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fichier eboot

starworld
Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles
tibotoms Wrote:Pour que Daedalus fonctionne plus rapidement, j'ai modifie la ligne suivante dans le fichier hbl_config.txt :
override_sceCtrlPeekBufferPositive=1

qui est devenue :
override_sceCtrlPeekBufferPositive=0

Mais lorsque je lance le HBL il reste bloque sur le wMenu : je ne peux rien faire, ni descendre, ni monter dans la liste de mes homebrews (il n'y a d'ailleurs pas le petit son) et je ne peux pas les lancer.
Quelqu'un rencontre-t-il le meme probleme que moi ?

J'ai la r95 de Wololo avec le wMenu 0.2
PSP 3004 en 6.20


Je vous rappel que l'on peut utilisé un fichier config pour chaque homebrew...

starworld Wrote:Alors tu prends ce fichier : hbl_config.txt
Que tu dois placé dans le dossier de l'homebrew a coté du eboot.pbp.
Change la valeur de 1 à 0 pour activer ou désactiver l'option.
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meon77_1
Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles
alpha8768 Wrote:@Meon77, Merci beaucoup de t'impliquer dans cette recherche, ça va bien mieux à 2^^ Pour l'information, le fichier .jad complete le fichier .jar. Le fichier .jar est un sorte d'eboot et contient l'essentiel, tandis que le .jad contient les données du jeu. Ces 2 fichiers sont des fichiers Java. Pour certains jeux, (comme Runescape) l'un ne peut pas vivre sans l'autre. Pour TibiaMe, il s'agit seulement d'un fichier .jar. En ce moment, je conseil fortement à tous les fanatiques de RS ->TibiaMe<-.

Ah merci, je connais déjà le JAVA avec .jar et .jad mais je ne savais pas qu'ils étaient utilisés pour les MMORPG car je n'aime pas trop ce genre de jeu.
Pour l'instant je n'ai rien trouvé mais je vais voir.
Ce que je ne comprends pas, c'est que le fichier .jad doit être celui de la version PC ?
xphenox Wrote:tu aura pas de iso :devil1:

et je comprend pas ya un hombrew de tibia?

Oui mais c'est encore une bêta : http://www.pspgen.com/tibiaforpsp-actualite-185835.html
Téléchargement : Clique ici
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alpha8768
Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles
@Meon77, Merci beaucoup de t'impliquer dans cette recherche, ça va bien mieux à 2^^ Pour l'information, le fichier .jad complete le fichier .jar. Le fichier .jar est un sorte d'eboot et contient l'essentiel, tandis que le .jad contient les données du jeu. Ces 2 fichiers sont des fichiers Java. Pour certains jeux, (comme Runescape) l'un ne peut pas vivre sans l'autre. Pour TibiaMe, il s'agit seulement d'un fichier .jar. En ce moment, je conseil fortement à tous les fanatiques de RS ->TibiaMe<-.
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meon77_1
Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles
Faux, le HBL n'est pas un homebrew.
Tu as un fichier h.bin, il fait partie de l'exploit utilisé lors du lancement du HBL.
Loader veux dire Chargeur, pour dire qu'il charge les homebrews.
eLoader : abrégé de EBOOT Loader. Cela vous permet de lancer des homebrews sur des PSP en Firmware 2.0 ou supérieur.
(made in PSPGEN)
EBOOT Loader, c'est un chargeur d'EBOOT.
Donc ce que tu dis est impossible, car le HBL utilise un exploit, et pour pouvoir l'utiliser, il ne faut pas un EBOOT mais toutes sortes de fichiers. (ceux contenus dans le dossier HBL)
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scarface76610
Re: Flasher Recovery
attention le langage sms est interdit sur le site merci de faire un effort d'écriture .

Tu dis avoir utiliser recovery flasher sur une autre psp en cf essaye d'utiliser cette même psp pour te créer un kit ddc si elle est capable d'en créer un

As tu aussi desactiver tous tes plugins avant d'utiliser recovery flasher et donc tu as testé le recovery flasherv1,60+eboot 5.00 et tu as bien extrais tous les fichiers vers ta ms et notament le fichier eboot 5.00 a la racine de celle ci ?
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starworld
Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles
andnerb Wrote:Bon, alors il faut faire comme starworld ou comme toi?

Car avec la rev 94 et l'option activée, sur super mario bros 3, je n'obtien que 11Frames par secondes et une syncronisation de 40%environ! Et sans le son et le dialogue ne s'affiche plus correctement!


Si tu fais ceci :
starworld Wrote:Alors tu prends ce fichier (de moi) : hbl_config.txt
Que tu dois placé dans le dossier de l'homebrew a coté du eboot.pbp.
Change la valeur de 1 à 0 pour activer ou désactiver l'option.


Cela permet d'avoir une configuration perso pour chaque homebrew, car avec certain homebrew l'option général sur 0 pourrait perturber leurs fonctionnement.
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starworld
Re: Half Byte Loader Rev86v4 et liste d'homebrews compatibles
dxdesign421 Wrote:
Code: Select All Code
# override_sceCtrlPeekBufferPositive
# values: 0, 1
# 0: attempt to estimate syscall (emulators will be faster, but there's a risk that the game doesn't start)
# 1: Use the override (sceCtrlReadBufferPositive). Slower but guaranteed to work
[color=#FF0000]override_sceCtrlPeekBufferPositive=1[/color]


Je voudrais savoir comment activer ce paramètre. Faut_i que j'enlève le "1" et je met "0"?
Merci de prendre du temps à nous expliquer. :?


Alors tu prends ce fichier (de moi) : hbl_config.txt
Que tu dois placé dans le dossier de l'homebrew a coté du eboot.pbp.
Change la valeur de 1 à 0 pour activer ou désactiver l'option.

accro35 Wrote:starworld : c'était juste pour demander, j'y connais pas énorme en émulateur.


Moui, peut être mais de la a poser la question :
"De quel couleur est le psp noir de meon77 ?" :wink:
Il faut pas exagéré!!!
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